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god of war
Tu as raison pour les joy-con, ça ne va pas (c'est surement le pire problème depuis un moment qui n'est pas résolu).
Cependant pour le reste de tes propos je ne vois pas le souci.
Nintendo à raison de garder ces licences continuellement, c'est ce qui marche le mieux pour vendre.
Il suffit d'observer du coté d'Ubisoft avec la série Assassin's Creed (par exemple) sauf qu'eux dénature complètement leur contenu mais ça c'est un autre débat. Après que les gens considèrent ça lassant c'est subjectif.
Sinon pour les tarifs, Nintendo a toujours fait comme ça, un prix fixe qui change quasi jamais. En tant que client tu sais que ça sert à rien d'attendre, le prix ne change presque pas ou peu. Les autres studios baissent les prix dès qu'ils ont atteint leur chiffre d'affaires, parfois même avant en prenant des gros risques. Ces des prix agressifs qui n'ont pas sens pour le contenu de l’œuvre. Quand tu vois un Triple A (comme The Witcher) qui a le même prix qu'un jeu Indé, il y a un vrai souci.
. Elle sort 2 jeux et demi tous les 3 ans, avec toujours les sempiternelles licences ? Pas un soucis, ça suffit largement.
. Elle laisse un défaut de fabrication majeure sur son joy-con depuis 2017 sans même prendre la peine de modifier ses lignes ? Ça passe crème.
. Elle propose la Switch à 299€ en 2017, 299€ en 2020, Zelda ou Mario aux mêmes tarifs depuis 3 ans, 69€, là où un God of war 2018 est à 20 balles sur le PSN depuis 1 an? C’est justifié, car les jeux ont la "patte Nintendo".
Bref, quoi qu’il feront, tout leur sera pardonné par la presse, tout est minoré, excusé.
Va savoir pourquoi, l’excellence de leurs jeux(certes) ne pardonnant pourtant à mon avis pas tout.
Et regarde tous les gros jeux depuis le début de l’année :
Nioh 2 exclu PS4
Ffvii remake exclu PS4 (sur pc un jour peut-être)
Last of us part 2 exclu PS4
Ghost of Tsushima exclu PS4
Animal crossing exclu Switch
Paper Mario exclu switch
Même pas de gros jeux tiers pour alimenter les consoles depuis le début de l’année... donc ils parlent de continuer d’alimenter la Xbox One quand la series x va être sortie, mais encore une fois, ils parlent, mais concrètement Sony qui lui dit qu’il va se concentrer sur des exclus ps5 bah continuer d’alimenter la PS4 avec des grosses cartouches qui se vendent par millions (oui les exclus vendent et font vendre, regarde Spider-Man, god of war, horizon, last of us 2 et même ghost of Tsushima...).
Là Microsoft continue avec des mots, des promesses, mais quand il s’agit de concret, c’est décevant...
J’admets volontiers que côté service ils sont au top, le XGP est de loin le service du genre le plus intéressant, mais pas rentable pour le moment (même si MS a pas vraiment à se soucier de l’argent, le problème est que si ça devient pas rapidement rentable, ils ont tendance à abandonner rapidement aussi). Reste à voir ce que ça va donner mais ils ont au moins réussi à me faire upgrader mon pc pour pouvoir profiter des quelques jeux du xgp !
Le mois d’août va commencer, round 3 !
Aujourd'hui, le gros des jeux présentés sont des MàJ de jeux one S/X (Gears 5, forza, etc), les vraies exclues ne sont pas pour de suite, le coup du catalogue le plus complet pour un lancement me fait grandement rire dans le mesure ou 80% du catalogue en question est lié à la rétro compatibilité, et donc ne nécessite pas une nouvelle console
J'ai une One S, je l'ai choisi avec la rétro compatibilité pour mes jeux 360 et surtout pour l'absence de rétro PS3 sur la PS4. Résultat, J'ai 0 exclu physique sur la console, j'ai Forza Horizon 3 (vendu avec la console) en démat' et je crois que niveau exclu c'est tout, Gear 4 et 5 m'ont déplus car ils n'ont pas l’âme des trois premiers, jamais été fan des halo, jamais essayé fable, et en dehors de ça, pas grand chose de notable en first party. Sans compter les jeux rétro Buggés (quelqu'un à essayé depuis quelques années de transferer un sauvegarde de ME:2 dans le 3 sur une One? bah c'est simple, je devais être abonné Gold pour faire le transfert sur 360 via la sauvegarde cloud car la one en est incapable)
J'ai fini par prendre une PS4, et en la moitié du temps de la one, J'ai pris Spiderman, Uncharted 4 et Lost Legacy, Driveclub, Gran Turismo, LittleBigPlanet, Wipeout, God Of War et une série de jeux VR qu'on ne verra jamais sur One.
Alors les promesses de microsoft, je n'y crois plus (déjà qu'au niveau professionnel, les logiciels microsoft deviennent encore plus caricaturaux que ce qu'on en dit sur les forums linux entre les bugs et les défauts), Rajoutez à ça la fusion de l'OS xbox et de windows, font que l'OS est de plus en plus lourd et limite les performances en jeux (c'est pas lié aux IO du disques à travers le temps, juste à l'OS)
Alors je suis d'accords sur ton dernier paragraphe en t'en que Fan de Halo je m'attend a mieux pour ce Halo Infinite. Et si le jeu a déjà coûté 500K$ c'est due au coût du développement du nouveau moteur graphique (Slipspace Engine) et non au développement du jeu lui-même.
En revanche tu ne peux pas comparer un jeu fini (commercialisé) qui est effectivement très beau avec la démo d'un jeu présenté avec une ancienne build d'au moins 6-7 mois toujours en développement.
GOT...? connais pas !
Game of Thrones ??
Et on peut aussi comparer God of War avec Ryse son of Rome qui techniquement le vaut largement alors que c'est un jeu de 2013.
Aucun jeux qui utilise toute la puissance ou caractéristique ?
Sur One X TOUS les Halo tourne a max en 4k60ips / Forza 7 aussi, Gears aussi(en multi).
La vibration des gâchettes sont largement utilisé...
On en parle du plus gros bouton Select de l'histoire qui n'est que très très peu utilisé sur PS4 et qui fait son retour sur PS5 ?